Wormux is dead, long live Wormux!
Po več kot pol leta brez kakršnih koli sprememb, je edini preostal razvijalec najavil konec projekta. Mogoče kdaj spet oživi, saj preporodi v odprtokodnem svetu niso tako redki, ker je večina stvari javnih in predpripravljenih. Samo nekdo z voljo in časom se mora najti. Kot primer bi izpostavil FreedroidRPG, ki je že dvakrat skoraj propadel, trenutno pa je nekje pri vrhu vala uspešnosti.
Tačas pa lahko oboževalci serije Worms preizkusite dosti bolj vitalen Hedgewars. Gre za mlado konkurenco, ki pa je hitro prevladala, saj se je Wormux dolgo mučil z integracijo zelo naprednih fizikalnih pogonov, umetno nespametjo in nezanesljivostjo večigralskega načina. Je pa na žalost zelo očiten klon originala in ni preveden v slovenščino.
Nazaj k WormuxWarmux. Ko sem pred leti prešel na linux, sem razmišljal katere igre bi rad videl tudi tu. Worms-i so bili eni od teh, ampak kar nekaj časa ni bilo na voljo nič podobnega. Prvotni Wormux je namesto SDL uporabljal Allegro/Clanlib in pred tem prehodom praktično ni bil igralen. Ko se je to spremenilo, sva z Markom Burjekom prispevala prvi prevod, kasneje pa sem skrbel za cel i18n podsistem (fej fuj) in par drugih malenkosti. Delno zato, ker je bila ves čas ostala ekipa takorekoč v celoti francoska in je že sam angleški prevod trpel.
Škoda, ampak kaj č’mo!? Prikaz evolucijske izločitve v prostem programju.